交换机网络设计综述,交换机结构设计
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于交换机网络设计综述的问题,于是小编就整理了5个相关介绍交换机网络设计综述的解答,让我们一起看看吧。
1、叶脊(Spine-Leaf)网络拓扑下全三层网络设计与实践(二) - 网络规划
“leaf-spine架构”也称为分布式核心网络,核心节点包括两种:第一种leaf叶节点负责连接服务器和网络设备。第二种spine针节点连接交换机,保证节点内的任意两个端口之间提供延迟非常低的无阻塞性能,从而实现3级CLOS网络。
叶脊网络拓扑结构现在事实上是一个标准——供应商的各种以太网产品设计基本都可以应用在这种结构。因为叶脊网络拓扑结构有几个理想的特性,能充分发挥网络的优势。所有横向的主机在网络位置上是平行的。叶脊网络扩大接入和汇聚层。
根据网络交换机中可用的功能,可以使用第2层或第3层技术实现Leaf-Spine网格。第3层的Leaf-Spine要求每个链路都被路由,并且通常使用开放最短路径优先(OSPF)或等价多路径路由( ECMP )来实现的边界网关协议(BGP)动态路由。
通常,在LAN拓扑中,集中在第2层,使用某种结构化的多层模型来简化设计和网络实现。但是,还有第3层网络,通常用于WAN网络中,但也用于大型局域网中(例如,叶脊模型)。
2、交换机的四种网络结构方式
这是最常用的一种组网方式,它通过交换机上的级联口(UpLink)进行连接。级联可以定义为两台或两台以上的交换机通过一定的方式相互连接。根据需要, 多台交换机可以以多种方式进行级联。
共享内存式结构:该结构依赖于中心局域网交换机引擎所提供的全端口的高性能连接,并由核心引擎完成检查每个输入包来决定连接路由。
交换机的基本构成: 交换网络 交换网络的基本功能是根据用户的呼叫要求,通过控制部分的接续命令,建立 主叫与被叫用户间的连接通路。
总线拓扑结构:这种拓扑结构中,交换机通过总线相连接,每个交换机上的端口连接到一个特定的设备。在这种结构中,数据的传输是通过总线进行的,因此称为总线拓扑结构。以上是一些常见的网络设备和数据转发方式。
主要有六种:分别是星型结构、总线结构、树型结构、网状结构、蜂窝状结构、分布式结构。星型结构是指各工作站以星型方式连接成网。
3、如何用交换机组建无线网络
交换机连接无线路由器有两种模式。 模式一:网络拓展(即拓展物理网络)模式。 将交换机LAN口与无线路由器LAN口进行连接,其它电脑通过无线路由器LAN口或无线接口进行连接。
访问https://sogou.37moyu.com/,立即下载体验。 交换机下接无线路由的设置方法和怎么设置: 从路由当路由器用 设置主路由的WAN口状态设置为PPPoE拨号状态,然后填入ADSL拨号的账号和密码。
一个交换机下面连接两个无线路由器设置方法:设置2级路由。两台路由器连接方法有猫(modem):猫(modem)---路由器1wan口;路由器1lan口---路由器2wan口;路由器2lan口---电脑。
首先将一台PC和一台交换机用线缆连接起来。打开PC,规范好PC的网络配置,如下图所示,记住PC的网关就是交换机的IP地址。进入交换机的中端里面进行配置。
购买路由器一台。进入路由器把dhcp功能打开 购买一台交换机。从路由器lan端口拉出一条网线查到交换机的任意一个端口上。两台以上电脑。
4、简述网络总体设计的任务和内容
设计是一种审美活动,成功的设计作品一般都很艺术化。但艺术只是设计的手段,而并非设计的任务。设计的任务是要实现设计者的意图,而并非创造美。网页设计的任务,是指设计者要表现的主题和要实现的功能。
需求分析、系统架构设计。需求分析:明确总体设计的需求和目标,确定系统需要实现的功能和性能要求。系统架构设计:总体设计系统的整体架构,包括硬件、软件、网络等方面,确保系统的可靠性、可扩展性和可维护性。
总体设计的主要任务是确定系统总体架构与软、硬件配置,根据系统分析成果进行系统功能模块的划分,建立模块的层次结构及调用关系,确定模块间的接口及人机界面,并设计数据库总体结构。
网络总体设计不仅要考虑到近期目标,也要为网络的进一步发展留有扩展的余地,因此要选用主流产品和技术。
5、基础知识:理解网络交换机的原理
环网交换机可以组建环形网络,每台交换机上有两个用于组环的端口,交换机之间通过手拉手形式构成了环形的网络拓扑。
交换机:拥有软件系统、用于连接网络终端、能够打破冲突域,但是不能分割广播域。两者都是连接互联网的设备,它们之间主要区别就是,交换机发生在网络的第二层数据链路层,而路由器发生在第三层网络层。
交换机的工作原理是内部的CPU会在每个端口成功连接时,通过将MAC地址和端口对应,形成一张MAC表。交换机拥有一条很高带宽的背部总线和内部交换矩阵。
交换机是局域网中的一种网络设备,主要作用是实现数据交换。其工作原理是将数据包在不同的端口之间转发,从而实现网络设备之间的通信。
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