交换机网络延迟多少算正常(交换机网络延迟多少算正常值)
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于交换机网络延迟多少算正常的问题,于是小编就整理了4个相关介绍交换机网络延迟多少算正常的解答,让我们一起看看吧。
1、网络延迟多少正常
毫秒。在大多数网络应用中,网延时在100毫秒(ms)以下被认为是正常可接受的范围。网络延时指数据从发送端到接收端所需经过的时间。
网络延迟100ms以下算是正常的。1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
ms以下。网络延迟是数据在传输过程中所需的时间,以毫秒(ms)为单位表示。对于大多数应用和用户来说,网络延迟在100ms以下被认为是正常水平。
在31~50ms内的话可以正常游戏,没有明显的延迟情况。一但超过100ms,游戏就会出现卡顿,掉线情况。减少网络延迟主要有这几种方法:电脑网线尽量短一些,选用优质的水晶头。检查电话线,尽量减少接头。
2、网络延迟多少ms才算正常
毫秒。在大多数网络应用中,网延时在100毫秒(ms)以下被认为是正常可接受的范围。网络延时指数据从发送端到接收端所需经过的时间。
网络延迟通常在1ms到60ms之间,这被认为是极好的延迟表现,适合进行高速数据传输的应用,如视频通话或者在线游戏。网络延迟在61ms到90ms之间,虽然不如理想状态那么好,但仍然能够满足大多数日常应用的需求。
网络延迟100ms以内算正常。在游戏中,网络延迟是指玩家操作发送到服务器和服务器响应发送回到玩家客户端之间的时间间隔。理想情况下,网络延迟应该在1-60毫秒以内,这样游戏才会感觉顺畅。
网络延迟100ms算正常。1到30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅;31到50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况;51到100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。
网络延迟100ms以内算正常。1到30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅;31到50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况;51到100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。
3、网络延迟多少是正常的?
网络延迟51~100秒算正常。(一般网络延迟PING值越低速度越快,但是速度与延迟没有必然联系)1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
ms以下。网络延迟是数据在传输过程中所需的时间,以毫秒(ms)为单位表示。对于大多数应用和用户来说,网络延迟在100ms以下被认为是正常水平。
网络延迟1ms到60ms是正常情况。理想情况:1-60 ms 一般情况:61ms-90ms 较差:91ms-120ms 很差:120ms以上 1ms到30ms是极快的,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
网络延时在100ms以下被认为是正常的。这个范围内,可以享受到较快的网速和流畅的网络体验。延时在1到30ms之间被认为是极快的,几乎察觉不到延迟,适合进行各种实时性要求较高的任务,在线游戏。
网络延迟100ms算正常。1到30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅;31到50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况;51到100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。
4、局域网都是千兆传输设备为什么同台交换机下对ping还会有100多ms的延...
要么是网线接触问题,要么是硬件设备老化,也有可能是局域网内有网络环路。 网络环路的问题比较麻烦,一般只能通过插拔每根网线来进行排查。 平时多注意交换机端口的指示灯,如果指示灯狂闪不停,要注意分析。
树大招风,用的人多了,局域网里肯定会存在病毒,或者有某些人会故意安装一些限制别人网速的软件,例如p2p软件。这些都会导致局域网速度的减慢。
局域网时延大有很多原因:本端、对端电脑正在处理事情,无法及时响应,可通过调出任务管理器查看 网络问题。经过的端口、网线、路由器有问题。
本机到服务器之间路由跳数过多。由于光/电的传输速度非常快,他们在物理介质中的传播时间几乎可以忽略不计,但是路由器转发数据包的处理时间是不可忽略的。
到此,以上就是小编对于交换机网络延迟多少算正常的问题就介绍到这了,希望介绍关于交换机网络延迟多少算正常的4点解答对大家有用。
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